Cómo conseguir el acceso de nivel 2

El acceso de nivel 2 es la primera mejora importante que permite a Dylan volver a visitar espacios previamente bloqueados en CONTROL Resonant. Recibes la credencial de nivel 2 durante la misión principal «Procedimientos de evacuación», así que no puedes perderla si continúas la historia.

Arish te entrega la tarjeta dentro del Edificio de Evacuación después de encontrarlo y comenzar la secuencia de escape. No está oculta en una sala secundaria, no la deja caer un enemigo ni se obtiene por abrir todas las puertas bloqueadas de la zona.

  • Inicia la misión principal «Procedimientos de evacuación».
  • Llega a la Zona de Evacuación y entra en el Edificio de Evacuación.
  • Encuentra a Arish en los pisos superiores.
  • Escóltalo de vuelta hacia el ascensor para recibir la tarjeta.
RequisitoQué hacer
Progreso de historiaInicia «Procedimientos de evacuación» desde la Atalaya
Acceso previoObtén la credencial de nivel 1 durante el progreso anterior de la historia
DestinoViaja a la Zona de Evacuación
PNJ claveEncuentra y escolta a Arish
RecompensaCredencial de nivel 2 y acceso de seguridad de nivel 2

«Procedimientos de evacuación» comienza después de hablar con Zoe en la Atalaya durante la ruta de historia Contener la crisis. Puede que tu primer objetivo indicado aún mencione conseguir una credencial de seguridad; se refiere a la tarjeta de nivel 1 obtenida antes en la secuencia de la Oficina de Campo.

Cuando la Zona de Evacuación esté disponible, sigue la ruta hacia el sureste desde Central. El destino es difícil de pasar por alto: el Edificio de Evacuación está rodeado de actividad Hiss y señalado por una gran perturbación roja sobre él. No puedes entrar de inmediato porque la barrera del edificio se mantiene mediante varios nodos Hiss del exterior.

CONTROL Resonant screenshot 7
Image: Steam

Llegar al Edificio de Evacuación

Antes de poder avanzar hacia la credencial de nivel 2, destruye los tres nodos Hiss alrededor del Edificio de Evacuación. Sus rastros de energía roja y escombros flotantes señalan sus posiciones, por lo que es más fácil seguirlos que buscar en cada callejón.

Nodo HissUbicación generalQué esperar
PrimeroFrente al Edificio de EvacuaciónEncuentro de combate exterior central
SegundoAl suroeste del edificioEnemigos, orbes de curación y una ruta de núcleo de energía
TerceroAl norte del edificioEnemigos flotantes con escudo y acceso a azoteas

Empieza por el nodo de la zona abierta cerca de la entrada del edificio. Elimina primero a los enemigos cercanos si interrumpen tus ataques y luego destruye el nodo para reducir la obstrucción.

El nodo del suroeste requiere un poco más de trabajo. El rastro rojo conduce a una entrada cerrada cerca de un callejón, pero necesitas usar una carga de la Estación de Núcleo de Energía señalada. Lleva la carga a la caja de la azotea que activa el acceso al garaje; después entra y destruye el nodo. Prioriza los orbes de curación durante el combate; dejarlos activos puede alargar el encuentro y hacer que la zona sea mucho más difícil de despejar.

Para el nodo norte, enfréntate a los enemigos flotantes con escudo alrededor del edificio. Usa las azoteas cercanas para ganar la altura necesaria para llegar al nodo. Cuando destruyas los tres, vuelve a la entrada principal del Edificio de Evacuación.

Este es un buen momento para reabastecerte en las cajas y revisar tu configuración. La siguiente parte contiene varios encuentros enemigos en espacios interiores más estrechos, así que conviene llevar habilidades que manejen grupos rápidamente. Si ya conseguiste una habilidad de combate basada en fuego en el encuentro de Resonancia Central, puede facilitar algunas de estas batallas, pero no es necesaria para obtener la tarjeta.

Video: CONTROL Resonant gameplay and trailer

Encuentra a Arish y recibe la tarjeta

Entra al Edificio de Evacuación y toma el ascensor de la izquierda hasta el piso 12. Desde allí, sigue el camino disponible por zonas de combate, andamios, secuencias de recuerdos y otro nodo Hiss que abre el acceso al siguiente ascensor.

PasoRuta por el edificio
1Sube desde el vestíbulo hasta el piso 12
2Despeja la gran sala abierta
3Continúa por el pasillo marcado con una luz azul
4Avanza por los andamios y destruye el siguiente nodo Hiss
5Toma el ascensor desbloqueado hasta el piso 15
6Cruza la larga sala roja y encuentra a Arish

Tras llegar al piso 15, avanza por la sala roja y sigue la secuencia hasta que puedas hablar con Arish. Entonces la misión pasa de localizarlo a sacarlo del edificio sano y salvo.

Retrocede con Arish hacia el ascensor. Cuando el ascensor quede bloqueado, sigue el objetivo para lidiar con la obstrucción Hiss. Arish entrega a Dylan la credencial de nivel 2 durante esta parte de la huida, antes de que termines de salir del edificio.

El momento importa si te preocupa haberla perdido. No necesitas completar la misión, salir de la Zona de Evacuación ni hablar de nuevo con Zoe. En cuanto Arish te entrega la tarjeta, las puertas de nivel 2 estarán disponibles.

La tarjeta también abre una puerta de nivel 2 cercana, lo que te permite continuar hacia el nodo que bloquea el ascensor. Destruye ese nodo, derrota a los enemigos que aparecen después y vuelve por el pasillo iluminado en amarillo para llamar al ascensor de vuelta a la planta baja.

CONTROL Resonant screenshot 8
Image: Steam

Qué abre el acceso de nivel 2

El acceso de nivel 2 de CONTROL Resonant sirve principalmente para progresar, pero también da un motivo inmediato para explorar antes de salir del Edificio de Evacuación. Varias puertas de nivel 2 en el interior contienen útiles cajas de materiales, y el vestíbulo obtiene una nueva sala de actividad opcional.

Ubicación o recompensaCómo ayuda el acceso de nivel 2
Salas de combate del Edificio de EvacuaciónAbre puertas laterales con cajas de materiales
Vestíbulo de planta bajaAbre la sala frente al armario de personalización
Sala SHUM IIIDa acceso a la máquina arcade de la zona
Puertas bloqueadas anterioresTe permite volver a barreras de nivel 2 encontradas durante la exploración
Rutas futurasCumple requisitos de nivel 2 en zonas de historia y secundarias aplicables

Después de destruir el bloqueo del ascensor y eliminar a los enemigos, mira alrededor del piso actual antes de volver corriendo a la salida. Las puertas de nivel 2 cercanas son fáciles de pasar por alto porque el objetivo te dirige al ascensor, pero pueden contener materiales de fabricación y otros suministros útiles.

En la planta baja, encuentra la puerta frente al armario de personalización. El acceso de nivel 2 abre la sala arcade SHUM III. También es un momento conveniente para revisar el armario si tienes opciones de atuendo disponibles, incluidos cosméticos elegibles de edición o reserva.

No confundas la tarjeta de nivel 2 con todas las barreras de acceso del juego. CONTROL Resonant tiene varias credenciales distintas, y un número más alto no concede automáticamente acceso a todas las cerraduras especiales. Por ejemplo, el progreso posterior puede otorgar acceso de nivel 6, mientras que ciertas líneas de misiones opcionales proporcionan credenciales específicas para lugares como una estación móvil de investigación o el almacén de la Casa Más Antigua.

Si una puerta sigue sin abrirse después de recibir la tarjeta de nivel 2, lee con atención la etiqueta de la cerradura. Puede requerir otro tipo de acceso, un nivel superior o un objeto ligado a una misión secundaria aparte.

Preguntas frecuentes

¿Cuándo consigues el acceso de nivel 2 de control resonant?

Obtienes el acceso de nivel 2 durante la misión principal «Procedimientos de evacuación». Arish entrega a Dylan la credencial de nivel 2 mientras lo escoltas fuera del Edificio de Evacuación y te ocupas del bloqueo Hiss del ascensor.

¿Puedes perder la credencial de nivel 2?

No. La credencial forma parte del progreso obligatorio de la historia principal en «Procedimientos de evacuación». Continúa el objetivo de escolta con Arish y te la entregará automáticamente.

¿Por qué no puedo entrar al Edificio de Evacuación?

Tres nodos Hiss mantienen la barrera alrededor del edificio. Destruye los nodos situados frente a él, al suroeste y al norte antes de volver a la entrada principal.

¿Qué debería abrir primero con el acceso de nivel 2?

Abre las puertas de nivel 2 cercanas dentro del Edificio de Evacuación tras recibir la tarjeta, ya que contienen cajas de materiales. Antes de salir del vestíbulo, desbloquea también la sala frente al armario de personalización para acceder a la máquina arcade SHUM III.

¿El acceso de nivel 2 desbloquea todas las puertas restringidas?

No. Solo abre cerraduras marcadas para acceso de nivel 2. Otras puertas restringidas pueden requerir nivel 1, nivel 6 o una credencial especializada obtenida mediante contenido posterior de la historia o misiones opcionales.