Controlas a Dylan Faden

Si te preguntas a quién controlas en CONTROL Resonant, la respuesta es Dylan Faden. Es el hermano menor de Jesse Faden, anteriormente retenido por la Agencia Federal de Control, y se convierte en el héroe jugable central del juego.

Este cambio importa porque Resonant está construido en torno a los poderes más agresivos y centrados en el combate cuerpo a cuerpo de Dylan. En vez de repetir el viaje ya establecido de Jesse, experimentas la crisis desde la perspectiva de alguien moldeado por años de contención, influencia del Hiss y una cooperación incómoda con la FBC.

PersonajePapel en CONTROL ResonantEstado jugable
Dylan FadenProtagonista principal que busca a Jesse y combate amenazas sobrenaturales en ManhattanSí
Jesse FadenHermana de Dylan y antigua protagonista de CONTROLAparece en la historia
Zoe De VeraContacto de Dylan en la FBC y voz acompañanteNo jugable
Caspar DarlingCientífico de la FBC vinculado al pasado de DylanNo jugable

Dylan no es simplemente un reemplazo con las antiguas habilidades de Jesse. Su estilo de combate prioriza armas de corto alcance, ataques cargados, habilidades sobrenaturales y poderes de movimiento que le ayudan a recorrer una versión distorsionada de Manhattan.

CONTROL Resonant screenshot 7
Image: Steam

Por qué Dylan es el protagonista

La historia de Dylan le da a CONTROL Resonant un interés personal desde el inicio. Él y Jesse fueron separados después del incidente de Ordinary, y la FBC mantuvo a Dylan durante años bajo su programa de Candidato Principal. La agencia lo veía como un poderoso parautilitario, pero su trato hacia él lo dejó desconfiado, aislado e inestable.

Al comienzo de Resonant, Dylan despierta tras un largo coma. Jesse ha desaparecido, partes de Manhattan se han desconectado de la realidad normal y varias fuerzas paranormales compiten por controlar la ciudad. Dylan acepta ayudar, pero la FBC sigue considerándolo un riesgo y lo vigila de cerca.

Elemento de la historiaLo que significa para Dylan
Desaparición de JesseLe da a Dylan una razón directa para cruzar la ciudad alterada
Historial de contención de la FBCExplica su desconfianza hacia la Agencia y su alianza incómoda con ella
Amenaza del HissDevuelve la fuerza que anteriormente influyó en él
El PatterningIntroduce un nuevo peligro que distorsiona la realidad y se opone al Hiss
Brote de MohoCrea una tercera presencia hostil en Manhattan

La perspectiva de Dylan también hace que la historia sea más incierta. Jesse entró en el CONTROL original como una extraña que buscaba a Dylan. En Resonant, Dylan es quien intenta encontrar a Jesse mientras lidia con una organización que una vez controló casi todos los aspectos de su vida.

Su personaje es intencionadamente más vulnerable y conflictivo que Jesse. Tiene un potencial paranormal excepcional, pero todavía está aprendiendo a usar su libertad, sus poderes y su relación con la FBC. Esa tensión se refleja tanto en los diálogos como en la jugabilidad.

Video: CONTROL Resonant gameplay and trailer

Cómo juega Dylan

Dylan se controla desde una perspectiva en tercera persona, pero su combate difiere considerablemente del enfoque de Jesse basado en armas y telequinesis. CONTROL Resonant se centra en combate cuerpo a cuerpo rápido, formas de arma, esquivas, efectos de estado y habilidades activas.

Al principio, eliges una Forma Aberrante para los ataques normales de Dylan. Estas armas admiten distintos estilos de juego, así que tu mejor elección depende de si prefieres velocidad, daño equilibrado, alcance o control de masas.

Forma de arma principalMejor usoEstilo de juego
Cuchillas gemelas de golpeAtaques rápidos y potencial de golpes críticosMóvil y agresivo
TajoDaño fiable, especialmente por la espalda de los enemigosCombate cuerpo a cuerpo equilibrado
GuadañaGolpes amplios y mayor alcanceControl de masas más seguro
Forma secundaria de martilloDaño cargado lento pero contundenteDaño explosivo
Forma secundaria de taladroFuerte presión contra un solo objetivoDaño a jefes y enemigos de élite

Dylan también puede equipar habilidades paranormales activas. Estas consumen poder, así que el combate no consiste solo en atacar rápido; se trata de elegir cuándo defenderse, aplicar efectos de estado, invocar ayuda o rematar a un enemigo vulnerable.

Las prioridades útiles al inicio del combate incluyen:

  • Aprende el momento de la esquiva, ya que Dylan no depende de un bloqueo estándar.
  • Adapta los tipos de daño de las armas a las defensas enemigas.
  • Usa ataques contundentes para romper la dura armadura de Moho antes de cambiar a armas más afiladas.
  • Acumula Tambaleo en los enemigos para crear oportunidades de daño.
  • Experimenta con efectos de fuego e infección contra grupos.
  • Guarda poder para habilidades que encajen con tu configuración de armas actual.

Varios poderes importantes proceden de derrotar a Resonantes, poderosos jefes repartidos por las zonas del juego. Tras estos combates, Dylan puede tener que elegir entre distintas recompensas. No puedes desbloquear libremente todas las opciones en una primera partida, así que prueba una habilidad antes de decidirte cuando sea posible.

Tipo de habilidadEjemploCómo ayuda a Dylan
DefensaEscudoBloquea daño y puede golpear a los enemigos
Ofensiva de proyectilesAndanadaLanza rocas para presionar a los enemigos
Daño de fuegoEncender o InfiernoAñade quemadura y aumenta el potencial de daño
InvocaciónAnomalía volátil o CrecimientoCrea aliados o peligros
Control de masasEmpuje o Golpe contra el sueloMueve enemigos y crea oportunidades
Conversión de enemigosOrdenConvierte enemigos que no son jefes en aliados temporales
CONTROL Resonant screenshot 8
Image: Steam

Encontrar a Jesse por Manhattan

El objetivo principal de Dylan es localizar a Jesse mientras contiene el desastre sobrenatural que se extiende por Manhattan. La ciudad no es un mundo abierto normal: cada distrito ha sido transformado por influencia paranormal, y la exploración cambia a medida que Dylan obtiene nuevas habilidades.

El centro está muy afectado por el Hiss, mientras que El Parque está invadido por el Moho. Otras zonas están moldeadas por el Patterning, que puede poner edificios boca abajo, alterar la gravedad y obligarte a replantearte dónde está realmente el suelo.

El mundo se abre poco después de la introducción, permitiéndote completar misiones de historia, actividades de zona, misiones secundarias, coleccionables, bóvedas y jefes Resonantes en distintos órdenes. El contenido opcional merece la pena porque proporciona puntos de talento, materiales de equipo, mejoras de exploración y contexto adicional sobre los extraños objetos y personas atrapados en la crisis.

ActividadLo que obtiene Dylan
Misiones principalesProgreso de la historia, desbloqueos importantes y orientación hacia Jesse
Combates contra jefes ResonantesNuevas opciones de poder y ciclos de estado del mundo más intensos
BóvedasHabilidades de exploración que abren espacios antes inaccesibles
Misiones secundariasEncuentros narrativos, recompensas y situaciones inusuales al estilo de Objetos Alterados
Actividades de zonaExperiencia de zona, recompensas locales y puntos de talento
ExploraciónCofres, materiales, coleccionables y atajos

A medida que las zonas suben de nivel, desbloquean beneficios prácticos como mejor acceso a objetos, cofres adicionales en el mapa y desafíos especiales. Sin embargo, derrotar a un Resonante también puede iniciar un nuevo Ciclo Resonante. Los enemigos se vuelven más peligrosos, los encuentros de combate regresan y pueden aparecer nuevos tipos de enemigos en ubicaciones anteriores.

Ese sistema te da una razón para decidir cuándo enfrentarte a un jefe. Si una zona ya es difícil, quizá quieras terminar primero sus actividades secundarias. Si necesitas un nuevo poder de inmediato, derrotar a su Resonante puede compensar la presión adicional.

La exploración se vuelve mucho más flexible cuando Dylan desbloquea habilidades como Alcance, que le permite lanzarse hacia puntos designados. Los poderes posteriores pueden alterar cómo se mueve por zonas que desafían la gravedad, incluidos espacios donde las carreteras, paredes y rascacielos ya no siguen direcciones normales.

Preguntas frecuentes

En CONTROL Resonant, ¿a quién controlas?

Controlas a Dylan Faden, el hermano menor de Jesse Faden. Es el protagonista principal jugable durante todo CONTROL Resonant.

¿Puedes jugar como Jesse Faden?

Jesse aparece en la historia de CONTROL Resonant, pero Dylan es el personaje jugable principal confirmado. No se ha confirmado oficialmente un papel jugable más amplio para Jesse.

¿Por qué Dylan busca a Jesse?

Jesse desaparece después de los acontecimientos que provocan la crisis paranormal de Manhattan. La búsqueda de Dylan impulsa la historia principal junto con la lucha contra el Hiss, el Patterning y el Moho.

¿Dylan lucha como Jesse en CONTROL?

No. La jugabilidad de Dylan se centra más en el combate cuerpo a cuerpo, con formas de arma transformables, ataques cargados, defensa basada en esquivas, efectos elementales, invocaciones y habilidades sobrenaturales activas.

¿Puede Dylan desbloquear todas las habilidades en una partida?

No necesariamente. Varios jefes Resonantes ofrecen una elección entre poderes, y seleccionar uno puede dejar los demás inaccesibles hasta una progresión posterior o Nueva partida+.