Visão geral da missão The Complete Set
Vale a pena concluir The Complete Set porque ela recompensa com o artefato Untapped Bout Guard e avança seu progresso para conter Itens Alterados. Esta missão de alto-falantes de control resonant leva Dylan por Manhattan para recuperar quatro alto-falantes SINKKI D50 fugitivos e um subwoofer confiscado.
Cada alto-falante emite rajadas sonoras que causam dano e foge quando você se aproxima. O segredo não é apenas velocidade: observe sua rota, espere sua breve pausa e então aproxime-se para interagir antes que ele comece a se mover de novo.
| Requisito | Detalhes |
|---|---|
| Nome da missão | The Complete Set |
| Tarefa principal | Recuperar quatro alto-falantes e um subwoofer |
| Local principal de retorno | Casa de Leilões no Centro |
| Recompensa | Artefato Untapped Bout Guard |
| Habilidade útil | Shift, necessária para várias rotas |
| Grande desafio | Conter alto-falantes móveis sem ser arremessado para trás |
Você pode iniciar a missão em mais de um local relacionado a alto-falantes. O início mais direto no começo é o Apartamento do Colecionador em Central, embora o Museu de Curiosidades também possa iniciar a cadeia.

Inicie a missão e contenha os primeiros alto-falantes
No Apartamento do Colecionador, entre no prédio e vá ao segundo andar. Procure no apartamento aberto as anotações relevantes e a gravação telefônica. Elas estabelecem a história por trás do equipamento de áudio alterado e adicionam a missão aos seus objetivos.
O primeiro alto-falante próximo fica do lado de fora, perto das caçambas em frente ao apartamento. Tentar coletá-lo faz com que ele fuja em direção ao canteiro de obras. Mantenha vida suficiente antes de persegui-lo, pois as rajadas de ondas sonoras podem arremessar Dylan para trás e causar dano.
Use este padrão em todo encontro com alto-falantes comuns:
- Observe o ciclo dele em vez de persegui-lo diretamente.
- Identifique os pontos em que ele para.
- Evite ficar no caminho de uma rajada iminente.
- Corra durante uma pausa e use o comando de interação imediatamente.
- Reposicione-se e repita se ele fugir antes de a contenção terminar.
O Museu de Curiosidades abriga outro alto-falante, mas para alcançá-lo é necessário acessar a Zona de Incursão Oeste e ter a habilidade Shift. Se a entrada estiver bloqueada por uma barreira Hiss, siga os rastros de energia vermelha para fora a fim de localizar os três nós Hiss que a alimentam.
| Nó da barreira do museu | Localização |
|---|---|
| Nó sul | Na estrada vertical deslocada ao sul do museu |
| Nó oeste | Ao longo da estrada elevada ou vertical a oeste do museu |
| Nó nordeste | No fim do beco cheio de lasers a nordeste da entrada |
Destrua os três nós e entre no museu. Leia o material no balcão da recepção se quiser mais contexto, depois use o botão vermelho perto do alto-falante nos fundos. O alto-falante começa a se mover pelo espaço de exibição; espere uma parada em sua rota e contenha-o.
A Casa de Leilões no Centro oferece outro alto-falante. Chegue à área Dense Patterning usando as rotas de Shift a noroeste da Casa Mais Antiga, elimine os inimigos no telhado e entre pela porta recém-acessível. Fale com o civil que observa a sala para iniciar o encontro com o alto-falante. Como antes, aprenda o padrão de movimento dele e contenha-o quando parar.
Depois desse encontro, explore a Casa de Leilões por completo. As anotações e a gravação dali levam Dylan ao Apartamento do Comprador do Leilão e explicam mais sobre o conjunto de alto-falantes.
Encontre o alto-falante do apartamento e o subwoofer confiscado
O Apartamento do Comprador do Leilão fica na área leste de Central. Vá ao terceiro andar e entre no apartamento aberto para encontrar a Nota do Local de Troca. Há uma cafeteria a oeste do prédio, e é preciso derrotar os Hiss próximos antes de entrar.
Dentro da cafeteria, interaja com o alto-falante sobre a mesa. Ele foge para fora, então siga-o pela área ao redor e contenha-o em uma de suas breves paradas. Em geral, isso é mais fácil se você eliminar os inimigos restantes primeiro, pois ataques recebidos podem interromper sua aproximação.
O componente final é o subwoofer confiscado. Fale com Langston perto do Escritório de Campo em Central. Ele fornece o cartão-chave da sala de armazenamento da Casa Mais Antiga, dando acesso a uma porta de Nível de Autorização SR perto da Pesquisa Executiva.
| Objetivo | Para onde ir | O que fazer |
|---|---|---|
| Obter o cartão-chave | Escritório de Campo, Central | Fale com Langston |
| Chegar à Pesquisa Executiva | Casa Mais Antiga | Pegue os elevadores até a área de pesquisa |
| Encontrar a sala de armazenamento | Perto do abrigo da Pesquisa Executiva | Use a porta de Autorização SR |
| Iniciar o encontro | Dentro da sala de armazenamento | Interaja com o subwoofer |
| Conter o subwoofer | Mesma área de pesquisa | Derrote os Hiss e capture-o após ele fugir |
Da entrada da Casa Mais Antiga, siga para cima pela rota principal em direção à Pesquisa Executiva. Ao chegar lá, desça usando o segundo elevador. Vire à esquerda ao sair, localize a área do abrigo e verifique a sala próxima com autorização SR.
Interagir com o subwoofer inicia uma luta e faz com que ele fuja. Derrote os Hiss que surgem antes de se concentrar no dispositivo em movimento. A perseguição funciona como os encontros com alto-falantes, mas a pressão do combate torna eliminar os inimigos a prioridade mais segura.
Quando todos os cinco componentes estiverem garantidos, viaje rápido ou volte normalmente à Casa de Leilões no Centro. Interaja com o sofá perto do civil para começar a posicionar o equipamento recuperado.

Conclua o ritual da Casa de Leilões
O ritual exige colocar cada item em sua superfície de exibição específica. Os posicionamentos correspondem às pistas da anotação The SINKKI D50 Speaker Set, então leia-a se precisar de um lembrete no jogo. Posicione os componentes com cuidado antes de ativar a sequência.
| Componente | Posicionamento correto |
|---|---|
| Subwoofer | No chão da piscina rasa |
| Alto-falante 1 | Superfície de vidro sobre caixas pretas perto da base da escada |
| Alto-falante 2 | Lajes de pedra preta no palco ao norte |
| Alto-falante 3 | Banco de madeira no lado superior perto dos geradores |
| Alto-falante 4 | Lona azul pendurada sobre a borda superior |
Quando tudo estiver no lugar, o equipamento começa a emitir rajadas. Você precisa desativar os quatro alto-falantes rapidamente e então interagir com o subwoofer. Planeje uma rota antes de começar; os posicionamentos superiores ficam próximos uns dos outros, enquanto o alto-falante inferior e o subwoofer exigem mais deslocamento.
Uma ordem confiável é começar perto do alto-falante nas caixas pretas, seguir em direção ao palco, subir até o banco de madeira e então atingir o alto-falante na lona azul. Termine no subwoofer da piscina. A rota exata pode variar, mas a hesitação geralmente causa uma tentativa fracassada.
Quando o subwoofer estiver disponível, o ritual apresenta sua decisão final. Não há um resultado claramente ideal, e a missão é propositalmente perturbadora de qualquer forma.
- Desligar o subwoofer: O civil pede que o portal seja fechado. Essa escolha encerra a manifestação imediata, mas o corpo não sobrevive.
- Aumentar o volume: O ritual continua e parece abrir um portal. O civil sobrevive em um estado alterado perturbador, sugerindo o envolvimento de múltiplas vozes ou consciências.
Ambos os resultados concedem a mesma recompensa da missão, então escolha com base em como você quer que Dylan responda ao pedido do civil e ao perigo apresentado pelo portal. As consequências de longo prazo não foram confirmadas oficialmente.
Perguntas frequentes
Quantos alto-falantes há na missão de alto-falantes de control resonant?
The Complete Set exige quatro alto-falantes SINKKI D50 e um subwoofer. Você os encontra perto do Apartamento do Colecionador, Museu de Curiosidades, Casa de Leilões, cafeteria perto do Apartamento do Comprador do Leilão e área de pesquisa da Casa Mais Antiga.
Por que o alto-falante continua fugindo?
Os alto-falantes foram projetados para fugir quando você se aproxima e emitir periodicamente rajadas sonoras fortes. Observe a rota até reconhecer onde ele para e interaja durante essa breve janela em que fica imóvel.
Preciso de Shift para The Complete Set?
Sim. Shift é necessária para acessar rotas importantes perto do Museu de Curiosidades e da área da Casa de Leilões no Centro. Conclua primeiro a Falha de Incursão da Garagem se esses caminhos não estiverem disponíveis.
Qual escolha de subwoofer é a melhor?
Nenhum resultado é claramente apresentado como a resposta perfeita. Desligá-lo fecha o portal imediato, mas mata o civil, enquanto aumentar o volume mantém o civil vivo em uma condição profundamente alterada. Ambas as escolhas fornecem a mesma recompensa de artefato.
O que recebo por concluir The Complete Set?
Concluir a missão concede o artefato Untapped Bout Guard. Ela também contribui para o objetivo mais amplo de conter Itens Alterados.


