Melhores Armas em Resumo
A melhor configuração de armas importa porque o Aberrant de Dylan é sua principal ferramenta de dano, e cada forma muda a maneira como ele lida com os inimigos. Não existe um único loadout que vença todas as lutas, mas Cleave com Crush é a recomendação mais segura e versátil para a primeira campanha.
Escolha uma forma primária para seus ataques leves normais, uma forma secundária para ataques mais pesados e utilidade, e um Finalizador de Combo para completar a build. Um bom loadout cobre tanto grupos quanto inimigos resistentes, em vez de buscar dano contra apenas um tipo de alvo.
| Função | Melhor escolha | Por que se destaca | Principal desvantagem |
|---|---|---|---|
| Melhor primária versátil | Cleave | Velocidade, dano, bônus de ataque pelas costas e sinergia com Lift equilibrados | Menos especializada que Strike ou Glaive |
| Melhor primária de alvo único | Strike | Ataques rápidos, acertos críticos e acesso veloz a finalizadores | Alcance curto e controle de grupo fraco |
| Melhor primária de controle de grupo | Glaive | Golpes amplos, dano bruto alto e geração de Power | Ataques mais lentos e menos acertos críticos |
| Melhor secundária geral | Crush | Falter alto, quebra de armadura e grande potencial de atordoamento | Exige comprometimento e timing de carregamento |
| Melhor secundária para chefes | Drill | Golpes contínuos, sinergia com Weaken e dano afiado | Linha de ataque estreita |
| Melhor secundária de controle de grupo à distância | Extend | Alcance amplo, cobertura em cone e dano de carga perfeita | Menos especializada contra alvos blindados |
Cleave e Crush funcionam especialmente bem enquanto você aprende o jogo. Cleave recompensa o posicionamento sem exigir timing perfeito de acertos críticos, enquanto Crush cria aberturas com Falter. Se você prefere um estilo mais rápido e agressivo, Strike e Drill são uma excelente alternativa.

Formas Primárias: Escolha Seu Estilo Central
Sua Forma Primária determina o padrão de ataques leves de Dylan e a velocidade com que ele alcança um Finalizador de Combo. É a arma que você usará com mais frequência, então escolha com base nas situações de combate que considera mais difíceis.
| Forma Primária | Melhor para | Pontos fortes | Considere antes de escolher |
|---|---|---|---|
| Strike | Inimigos de elite e builds de críticos | Ataques mais rápidos, forte foco em críticos, combos mais velozes | Pode sofrer ao ser cercado |
| Glaive | Grupos de inimigos e jogo focado em habilidades | Arcos amplos, dano em área, geração de Power | Mais lenta e menos precisa |
| Cleave | Builds flexíveis e focadas em Falter | Dano pelas costas, efeitos de Lift, desempenho equilibrado | Exige posicionamento para valor máximo |
Strike é a primária mais forte para jogadores que gostam de esquivar para o curto alcance e manter a pressão. Seus golpes rápidos levam aos finalizadores rapidamente, e seu foco em acertos críticos aumenta seu teto de dano. Combine-a com uma arma secundária que resolva sua fraqueza no controle de grupo, como Crush ou Extend.
Glaive é a melhor resposta para grupos densos. Seus ataques amplos liberam espaço ao redor de Dylan e podem atingir vários inimigos antes de um finalizador de área ampla. Ela também combina naturalmente com builds de habilidades de combate porque ajuda a gerar Power. Escolha Glaive se você valoriza controle e espaço para respirar mais do que velocidade.
Cleave é a primária mais tolerante a erros. Ela fica entre a velocidade de Strike e a cobertura de Glaive, além de adicionar dano bônus por trás. Suas interações com Lift ajudam a controlar alvos perigosos, tornando-a uma base forte para builds focadas em Falter e execuções.
Para decidir sua primeira forma primária, use este atalho:
- Escolha Strike se chefes e alvos de elite são sua prioridade.
- Escolha Glaive se hordas de inimigos continuam sobrecarregando você.
- Escolha Cleave se quiser desempenho confiável em quase todos os encontros.
Formas Secundárias e Finalizadores de Combo
As Formas Secundárias fornecem o ataque pesado que complementa sua arma primária. Elas podem acumular Falter, quebrar defesas, aplicar efeitos úteis ou compensar limitações de alcance. Não as avalie apenas pelo dano bruto; a melhor secundária geralmente cria a abertura de que sua primária precisa.
| Forma Secundária | Tipo de dano e função | Melhor confronto | Parceira recomendada |
|---|---|---|---|
| Crush | Contundente, Falter, quebra de armadura | Inimigos blindados e janelas de atordoamento | Cleave ou Glaive |
| Drill | Afiado, dano contínuo, Weaken | Chefes e alvos protegidos | Strike |
| Extend | Dano bruto, alcance, controle de área | Grupos e ameaças aéreas | Cleave ou Strike |
Crush é a melhor secundária para a maioria dos jogadores. Seus golpes de martelo causam dano de Falter excepcional, podem quebrar armaduras e criar oportunidades seguras de execução. Sua exigência de carga a torna menos flexível sob pressão, mas um ataque pesado bem-sucedido pode mudar o rumo de uma luta.
Drill se destaca contra alvos únicos resistentes. Manter o ataque após acertar sustenta a pressão, e seu dano Afiado tem aplicações úteis contra inimigos com escudo. Drill também favorece builds que exploram alvos enfraquecidos com habilidades de combate ou efeitos de status.
Extend preenche a lacuna entre combate corpo a corpo e controle à distância. Seu alcance segmentado pode atingir vários inimigos à frente de Dylan, enquanto um golpe carregado no momento certo adiciona dano e Falter. Use-a quando sua forma primária não tiver alcance ou quando inimigos móveis estiverem causando problemas.
Os Finalizadores de Combo são liberados ao aumentar a Força do Aberrant por meio de melhorias de armas. Eles são ativados quando você completa uma sequência de ataques leves e continua o comando, então recompensam o uso consistente da forma primária.
| Finalizador de Combo | Melhor uso | Combinação forte |
|---|---|---|
| Concussive Beatdown | Dano direto e Falter | Strike ou Cleave |
| Uppercut Surge | Alvos elevados e recuperação de Power | Cleave |
| Wide Edge | Dano explosivo em uma área ampla | Glaive |
| Spin Edge | Golpes repetidos e pressão contínua | Strike ou builds de status |
| Split Pivot | Acertos críticos, efeitos de Weaken e Burn | Drill |
| Split Orbit | Pressão contínua em área ao redor de Dylan | Glaive |
Wide Edge e Spin Edge são excelentes finalizadores gerais, mas a melhor escolha depende do seu plano. Use Concussive Beatdown quando quiser preencher barras de Falter, Uppercut Surge para sinergia com Lift e Split Pivot ao montar uma build focada em efeitos de status.

Builds de Armas Recomendadas
As builds mais fortes usam cada arma para cobrir as fraquezas de outra. Comece com um destes pacotes e ajuste depois de desbloquear mais Formas e melhorias.
| Build | Primária | Secundária | Finalizador | Como funciona |
|---|---|---|---|---|
| Iniciante confiável | Cleave | Crush | Concussive Beatdown | Atordoe inimigos, aproveite aberturas e use ataques pelas costas |
| Duelista de críticos | Strike | Drill | Spin Edge | Fique perto, esquive bastante e pressione chefes com golpes rápidos |
| Controlador de grupo | Glaive | Extend | Wide Edge | Mantenha grupos à distância e abra espaço com ataques amplos |
| Especialista em Falter | Cleave | Crush | Uppercut Surge | Eleve alvos, acumule Falter e prepare execuções |
| Dano de status | Strike ou Cleave | Drill | Split Pivot | Aplique Weaken e acumule oportunidades de dano baseado em status |
A build de Cleave, Crush e Concussive Beatdown é o melhor ponto de partida. Cleave oferece ataques leves confiáveis, Crush leva inimigos rapidamente ao Falter, e o finalizador adiciona ainda mais pressão de atordoamento. Ela é eficaz sem exigir uma rota de melhorias muito específica.
A build de Strike, Drill e Spin Edge é melhor para jogadores experientes. A velocidade de Strike leva você aos finalizadores rapidamente, enquanto Drill mantém a pressão sobre chefes e inimigos pesados. Ela deixa menos margem para erros, então use esquivas para evitar ficar preso entre grupos.
A configuração de Glaive, Extend e Wide Edge é ideal para exploração e arenas de combate com grupos frequentes. Glaive controla a área imediata, Extend alcança alvos fora do alcance normal dos seus golpes, e Wide Edge transforma um combo concluído em um grande ataque de área.
As escolhas de armas não ficam bloqueadas permanentemente. No Gap, você pode desbloquear formas adicionais com Living Shards e mudar seu loadout equipado pelo menu. Reset Items também permitem revisar uma árvore de arma, habilidade de combate ou caminho de talento individual.
Invista em melhorias até mesmo em Formas que não está usando no momento quando os recursos permitirem. A Força do Aberrant aumenta com melhorias da árvore de armas e aprimora o poder de combate geral, dano e potencial de Falter de Dylan.
Perguntas Frequentes
Quais são as melhores armas de control resonant para iniciantes?
Cleave e Crush são as melhores escolhas para iniciantes. Cleave oferece ataques equilibrados e dano posicional, enquanto Crush fornece alto dano de Falter, quebra de armadura e valiosas oportunidades de atordoamento.
Strike é melhor que Cleave?
Strike é melhor para builds rápidas de acerto crítico e dano focado em chefes. Cleave é melhor se você quiser uma arma mais flexível, com sinergia com Lift, jogo posicional mais forte e menos fraquezas em encontros normais.
Qual arma secundária é melhor para chefes?
Drill é a melhor arma secundária focada em chefes porque pode manter o dano após acertar e apoia estratégias baseadas em Weaken. Crush também é forte quando você precisa acumular Falter rapidamente.
Você pode trocar de armas mais tarde?
Sim. Formas adicionais do Aberrant podem ser desbloqueadas no Gap usando Living Shards, e você pode equipar uma forma desbloqueada diferente pelo menu de Loadout. Reset Items podem refazer árvores de armas individuais se quiser mudar a direção da sua build.
Qual é o melhor Finalizador de Combo?
Não existe um vencedor universal. Concussive Beatdown é excelente para Falter, Wide Edge é forte contra grupos, Spin Edge apoia builds de golpes repetidos, e Split Pivot é a melhor opção para configurações de acertos críticos e efeitos de status.



