Melhores Armas em Resumo

A melhor configuração de armas importa porque o Aberrant de Dylan é sua principal ferramenta de dano, e cada forma muda a maneira como ele lida com os inimigos. Não existe um único loadout que vença todas as lutas, mas Cleave com Crush é a recomendação mais segura e versátil para a primeira campanha.

Escolha uma forma primária para seus ataques leves normais, uma forma secundária para ataques mais pesados e utilidade, e um Finalizador de Combo para completar a build. Um bom loadout cobre tanto grupos quanto inimigos resistentes, em vez de buscar dano contra apenas um tipo de alvo.

FunçãoMelhor escolhaPor que se destacaPrincipal desvantagem
Melhor primária versátilCleaveVelocidade, dano, bônus de ataque pelas costas e sinergia com Lift equilibradosMenos especializada que Strike ou Glaive
Melhor primária de alvo únicoStrikeAtaques rápidos, acertos críticos e acesso veloz a finalizadoresAlcance curto e controle de grupo fraco
Melhor primária de controle de grupoGlaiveGolpes amplos, dano bruto alto e geração de PowerAtaques mais lentos e menos acertos críticos
Melhor secundária geralCrushFalter alto, quebra de armadura e grande potencial de atordoamentoExige comprometimento e timing de carregamento
Melhor secundária para chefesDrillGolpes contínuos, sinergia com Weaken e dano afiadoLinha de ataque estreita
Melhor secundária de controle de grupo à distânciaExtendAlcance amplo, cobertura em cone e dano de carga perfeitaMenos especializada contra alvos blindados

Cleave e Crush funcionam especialmente bem enquanto você aprende o jogo. Cleave recompensa o posicionamento sem exigir timing perfeito de acertos críticos, enquanto Crush cria aberturas com Falter. Se você prefere um estilo mais rápido e agressivo, Strike e Drill são uma excelente alternativa.

CONTROL Resonant screenshot 8
Image: Steam

Formas Primárias: Escolha Seu Estilo Central

Sua Forma Primária determina o padrão de ataques leves de Dylan e a velocidade com que ele alcança um Finalizador de Combo. É a arma que você usará com mais frequência, então escolha com base nas situações de combate que considera mais difíceis.

Forma PrimáriaMelhor paraPontos fortesConsidere antes de escolher
StrikeInimigos de elite e builds de críticosAtaques mais rápidos, forte foco em críticos, combos mais velozesPode sofrer ao ser cercado
GlaiveGrupos de inimigos e jogo focado em habilidadesArcos amplos, dano em área, geração de PowerMais lenta e menos precisa
CleaveBuilds flexíveis e focadas em FalterDano pelas costas, efeitos de Lift, desempenho equilibradoExige posicionamento para valor máximo

Strike é a primária mais forte para jogadores que gostam de esquivar para o curto alcance e manter a pressão. Seus golpes rápidos levam aos finalizadores rapidamente, e seu foco em acertos críticos aumenta seu teto de dano. Combine-a com uma arma secundária que resolva sua fraqueza no controle de grupo, como Crush ou Extend.

Glaive é a melhor resposta para grupos densos. Seus ataques amplos liberam espaço ao redor de Dylan e podem atingir vários inimigos antes de um finalizador de área ampla. Ela também combina naturalmente com builds de habilidades de combate porque ajuda a gerar Power. Escolha Glaive se você valoriza controle e espaço para respirar mais do que velocidade.

Cleave é a primária mais tolerante a erros. Ela fica entre a velocidade de Strike e a cobertura de Glaive, além de adicionar dano bônus por trás. Suas interações com Lift ajudam a controlar alvos perigosos, tornando-a uma base forte para builds focadas em Falter e execuções.

Para decidir sua primeira forma primária, use este atalho:

  • Escolha Strike se chefes e alvos de elite são sua prioridade.
  • Escolha Glaive se hordas de inimigos continuam sobrecarregando você.
  • Escolha Cleave se quiser desempenho confiável em quase todos os encontros.
Video: CONTROL Resonant gameplay and trailer

Formas Secundárias e Finalizadores de Combo

As Formas Secundárias fornecem o ataque pesado que complementa sua arma primária. Elas podem acumular Falter, quebrar defesas, aplicar efeitos úteis ou compensar limitações de alcance. Não as avalie apenas pelo dano bruto; a melhor secundária geralmente cria a abertura de que sua primária precisa.

Forma SecundáriaTipo de dano e funçãoMelhor confrontoParceira recomendada
CrushContundente, Falter, quebra de armaduraInimigos blindados e janelas de atordoamentoCleave ou Glaive
DrillAfiado, dano contínuo, WeakenChefes e alvos protegidosStrike
ExtendDano bruto, alcance, controle de áreaGrupos e ameaças aéreasCleave ou Strike

Crush é a melhor secundária para a maioria dos jogadores. Seus golpes de martelo causam dano de Falter excepcional, podem quebrar armaduras e criar oportunidades seguras de execução. Sua exigência de carga a torna menos flexível sob pressão, mas um ataque pesado bem-sucedido pode mudar o rumo de uma luta.

Drill se destaca contra alvos únicos resistentes. Manter o ataque após acertar sustenta a pressão, e seu dano Afiado tem aplicações úteis contra inimigos com escudo. Drill também favorece builds que exploram alvos enfraquecidos com habilidades de combate ou efeitos de status.

Extend preenche a lacuna entre combate corpo a corpo e controle à distância. Seu alcance segmentado pode atingir vários inimigos à frente de Dylan, enquanto um golpe carregado no momento certo adiciona dano e Falter. Use-a quando sua forma primária não tiver alcance ou quando inimigos móveis estiverem causando problemas.

Os Finalizadores de Combo são liberados ao aumentar a Força do Aberrant por meio de melhorias de armas. Eles são ativados quando você completa uma sequência de ataques leves e continua o comando, então recompensam o uso consistente da forma primária.

Finalizador de ComboMelhor usoCombinação forte
Concussive BeatdownDano direto e FalterStrike ou Cleave
Uppercut SurgeAlvos elevados e recuperação de PowerCleave
Wide EdgeDano explosivo em uma área amplaGlaive
Spin EdgeGolpes repetidos e pressão contínuaStrike ou builds de status
Split PivotAcertos críticos, efeitos de Weaken e BurnDrill
Split OrbitPressão contínua em área ao redor de DylanGlaive

Wide Edge e Spin Edge são excelentes finalizadores gerais, mas a melhor escolha depende do seu plano. Use Concussive Beatdown quando quiser preencher barras de Falter, Uppercut Surge para sinergia com Lift e Split Pivot ao montar uma build focada em efeitos de status.

CONTROL Resonant screenshot 1
Image: Steam

Builds de Armas Recomendadas

As builds mais fortes usam cada arma para cobrir as fraquezas de outra. Comece com um destes pacotes e ajuste depois de desbloquear mais Formas e melhorias.

BuildPrimáriaSecundáriaFinalizadorComo funciona
Iniciante confiávelCleaveCrushConcussive BeatdownAtordoe inimigos, aproveite aberturas e use ataques pelas costas
Duelista de críticosStrikeDrillSpin EdgeFique perto, esquive bastante e pressione chefes com golpes rápidos
Controlador de grupoGlaiveExtendWide EdgeMantenha grupos à distância e abra espaço com ataques amplos
Especialista em FalterCleaveCrushUppercut SurgeEleve alvos, acumule Falter e prepare execuções
Dano de statusStrike ou CleaveDrillSplit PivotAplique Weaken e acumule oportunidades de dano baseado em status

A build de Cleave, Crush e Concussive Beatdown é o melhor ponto de partida. Cleave oferece ataques leves confiáveis, Crush leva inimigos rapidamente ao Falter, e o finalizador adiciona ainda mais pressão de atordoamento. Ela é eficaz sem exigir uma rota de melhorias muito específica.

A build de Strike, Drill e Spin Edge é melhor para jogadores experientes. A velocidade de Strike leva você aos finalizadores rapidamente, enquanto Drill mantém a pressão sobre chefes e inimigos pesados. Ela deixa menos margem para erros, então use esquivas para evitar ficar preso entre grupos.

A configuração de Glaive, Extend e Wide Edge é ideal para exploração e arenas de combate com grupos frequentes. Glaive controla a área imediata, Extend alcança alvos fora do alcance normal dos seus golpes, e Wide Edge transforma um combo concluído em um grande ataque de área.

As escolhas de armas não ficam bloqueadas permanentemente. No Gap, você pode desbloquear formas adicionais com Living Shards e mudar seu loadout equipado pelo menu. Reset Items também permitem revisar uma árvore de arma, habilidade de combate ou caminho de talento individual.

Invista em melhorias até mesmo em Formas que não está usando no momento quando os recursos permitirem. A Força do Aberrant aumenta com melhorias da árvore de armas e aprimora o poder de combate geral, dano e potencial de Falter de Dylan.

Perguntas Frequentes

Quais são as melhores armas de control resonant para iniciantes?

Cleave e Crush são as melhores escolhas para iniciantes. Cleave oferece ataques equilibrados e dano posicional, enquanto Crush fornece alto dano de Falter, quebra de armadura e valiosas oportunidades de atordoamento.

Strike é melhor que Cleave?

Strike é melhor para builds rápidas de acerto crítico e dano focado em chefes. Cleave é melhor se você quiser uma arma mais flexível, com sinergia com Lift, jogo posicional mais forte e menos fraquezas em encontros normais.

Qual arma secundária é melhor para chefes?

Drill é a melhor arma secundária focada em chefes porque pode manter o dano após acertar e apoia estratégias baseadas em Weaken. Crush também é forte quando você precisa acumular Falter rapidamente.

Você pode trocar de armas mais tarde?

Sim. Formas adicionais do Aberrant podem ser desbloqueadas no Gap usando Living Shards, e você pode equipar uma forma desbloqueada diferente pelo menu de Loadout. Reset Items podem refazer árvores de armas individuais se quiser mudar a direção da sua build.

Qual é o melhor Finalizador de Combo?

Não existe um vencedor universal. Concussive Beatdown é excelente para Falter, Wide Edge é forte contra grupos, Spin Edge apoia builds de golpes repetidos, e Split Pivot é a melhor opção para configurações de acertos críticos e efeitos de status.