Como Obter o Acesso de Nível 2
O Acesso de Nível 2 é a primeira grande melhoria de acesso que permite a Dylan revisitar áreas antes bloqueadas em CONTROL Resonant. Você recebe o Cartão de Acesso de Nível 2 durante a missão principal “Procedimentos de Evacuação”, então é impossível perdê-lo se continuar a história.
O cartão é dado por Arish dentro do Prédio de Evacuação depois que você o encontra e inicia a sequência de fuga. Ele não está escondido em uma sala lateral, não é deixado por inimigos nem concedido por abrir todas as portas trancadas da área.
- Inicie a missão principal “Procedimentos de Evacuação”.
- Chegue à Zona de Evacuação e entre no Prédio de Evacuação.
- Encontre Arish nos andares superiores.
- Escolte-o de volta até o elevador para receber o cartão.
| Requisito | O que fazer |
|---|---|
| Progresso na história | Inicie “Procedimentos de Evacuação” na Torre de Vigia |
| Acesso anterior | Obtenha o Cartão de Acesso de Nível 1 durante a progressão anterior da história |
| Destino | Vá até a Zona de Evacuação |
| NPC principal | Encontre e escolte Arish |
| Recompensa | Cartão de Acesso de Nível 2 e Credencial de Segurança de Nível 2 |
“Procedimentos de Evacuação” começa após falar com Zoe na Torre de Vigia durante a rota da história Conter a Crise. Seu primeiro objetivo listado ainda pode mencionar a obtenção de um cartão de segurança; isso se refere ao cartão de Nível 1 adquirido antes, na sequência do Escritório de Campo.
Assim que a Zona de Evacuação estiver disponível, siga a rota a sudeste partindo de Central. O destino é difícil de não notar: o Prédio de Evacuação está cercado por atividade Hiss e marcado por uma grande perturbação vermelha acima dele. Você não pode entrar imediatamente, porque a barreira do prédio é mantida por vários Nós Hiss do lado de fora.

Chegando ao Prédio de Evacuação
Antes de poder continuar em direção ao Cartão de Acesso de Nível 2, destrua os três Nós Hiss ao redor do Prédio de Evacuação. Seus rastros de energia vermelha e destroços flutuantes apontam para suas posições, tornando-os mais fáceis de localizar do que procurar em cada beco.
| Nó Hiss | Localização geral | O que esperar |
|---|---|---|
| Primeiro | Em frente ao Prédio de Evacuação | Encontro de combate central ao ar livre |
| Segundo | A sudoeste do prédio | Inimigos, orbes de cura e uma rota com núcleo de energia |
| Terceiro | Ao norte do prédio | Inimigos flutuantes protegidos e acesso pelos telhados |
Comece pelo nó na área aberta perto da frente do prédio. Elimine primeiro os inimigos próximos caso estejam interrompendo seus ataques e, então, destrua o nó para reduzir a obstrução.
O nó a sudoeste exige um pouco mais de trabalho. O rastro vermelho leva até uma entrada fechada perto de um beco, mas você precisa usar uma carga da Estação de Núcleo de Energia marcada. Leve a carga até a caixa no telhado que alimenta o acesso à garagem, depois entre e destrua o nó. Priorize os orbes de cura durante a luta; deixá-los ativos pode prolongar o combate e tornar a área muito mais difícil de limpar.
Para o nó ao norte, lide com os inimigos flutuantes protegidos ao redor do prédio. Use os telhados próximos para ganhar a altura necessária para alcançá-lo. Quando os três forem destruídos, volte à entrada principal do Prédio de Evacuação.
Este é um bom momento para reabastecer nos caixotes e conferir sua build. A próxima parte tem vários encontros com inimigos em espaços internos mais apertados, então uma configuração de habilidades que lide rapidamente com grupos é útil. Se você já tiver obtido uma habilidade de combate baseada em fogo no encontro de Ressonância Central, ela pode facilitar algumas dessas batalhas, mas não é necessária para conseguir o cartão.
Encontre Arish e Receba o Cartão
Entre no Prédio de Evacuação e pegue o elevador à esquerda até o 12º andar. De lá, siga o caminho disponível por áreas de combate, andaimes, sequências de flashback e outro Nó Hiss que libera acesso ao próximo elevador.
| Etapa | Rota pelo prédio |
|---|---|
| 1 | Vá do saguão até o Andar 12 |
| 2 | Limpe a grande sala aberta |
| 3 | Continue pelo corredor marcado por uma luz azul |
| 4 | Passe pelos andaimes e destrua o próximo Nó Hiss |
| 5 | Pegue o elevador destrancado até o Andar 15 |
| 6 | Atravesse a longa sala vermelha e encontre Arish |
Depois de chegar ao Andar 15, passe pela sala vermelha e siga a sequência até poder falar com Arish. A missão então muda de encontrá-lo para tirá-lo do prédio em segurança.
Volte com Arish em direção ao elevador. Quando o elevador for bloqueado, siga o objetivo para lidar com a obstrução Hiss. Arish entrega a Dylan o Cartão de Acesso de Nível 2 durante essa parte da fuga, antes de você terminar de sair do prédio.
O momento importa se você estiver preocupado em tê-lo perdido. Você não precisa concluir a missão, sair da Zona de Evacuação nem falar com Zoe novamente. Assim que Arish entrega o cartão, as portas de Nível 2 ficam disponíveis.
O cartão também abre uma porta de Nível 2 próxima, permitindo que você continue em direção ao nó que bloqueia o elevador. Destrua esse nó, derrote os inimigos que surgirem depois e volte pelo corredor iluminado de amarelo para chamar o elevador de volta ao térreo.

O que o Acesso de Nível 2 Abre
O acesso de nível 2 de CONTROL Resonant é principalmente uma ferramenta de progressão, mas também cria um motivo imediato para explorar antes de sair do Prédio de Evacuação. Várias portas de Nível 2 no interior contêm caixotes de materiais úteis, e o saguão ganha uma nova sala de atividade opcional.
| Localização ou recompensa | Como o Acesso de Nível 2 ajuda |
|---|---|
| Salas de combate do Prédio de Evacuação | Abre portas laterais com caixotes de materiais |
| Saguão do térreo | Abre a sala em frente ao armário de personalização |
| Sala SHUM III | Dá acesso ao fliperama da área |
| Portas bloqueadas anteriores | Permite revisitar barreiras de Nível 2 encontradas durante a exploração |
| Rotas futuras | Cumpre requisitos de Nível 2 em áreas aplicáveis da história e secundárias |
Depois de destruir o bloqueio do elevador e eliminar os inimigos, explore o andar atual antes de correr de volta para a saída. As portas de Nível 2 próximas são fáceis de ignorar porque o objetivo aponta para o elevador, mas elas podem conter materiais de criação e outros suprimentos úteis.
No térreo, encontre a porta em frente ao armário de personalização. O acesso de Nível 2 abre a sala de fliperama SHUM III. Este também é um momento conveniente para conferir o armário caso você tenha opções de traje disponíveis, incluindo cosméticos elegíveis de edição ou pré-venda.
Não confunda o cartão de Nível 2 com todas as barreiras de acesso do jogo. CONTROL Resonant tem vários cartões distintos, e um número maior não concede automaticamente acesso a todas as fechaduras especiais. Por exemplo, a progressão posterior pode conceder Acesso de Nível 6, enquanto certas linhas de missões opcionais fornecem cartões específicos para locais como uma estação móvel de pesquisa ou o armazenamento da Casa Mais Antiga.
Se uma porta ainda se recusar a abrir após receber o cartão de Nível 2, leia com atenção a etiqueta da fechadura. Ela pode exigir outro tipo de acesso, um nível mais alto ou um item ligado a uma missão secundária separada.
Perguntas Frequentes
Quando você recebe o acesso de nível 2 de control resonant?
Você recebe o Acesso de Nível 2 durante a missão principal “Procedimentos de Evacuação”. Arish entrega a Dylan o Cartão de Acesso de Nível 2 enquanto você o escolta para fora do Prédio de Evacuação e lida com o bloqueio Hiss no elevador.
É possível perder o Cartão de Acesso de Nível 2?
Não. O cartão faz parte da progressão obrigatória da história principal em “Procedimentos de Evacuação”. Continue o objetivo de escoltar Arish, e ele o entrega automaticamente.
Por que não consigo entrar no Prédio de Evacuação?
Três Nós Hiss estão mantendo a barreira ao redor do prédio. Destrua os nós em frente a ele, a sudoeste dele e ao norte dele antes de voltar à entrada principal.
O que devo abrir primeiro com o Acesso de Nível 2?
Abra as portas de Nível 2 próximas dentro do Prédio de Evacuação após receber o cartão, pois elas contêm caixotes de materiais. Antes de sair do saguão, também destranque a sala em frente ao armário de personalização para acessar a máquina de fliperama SHUM III.
O Acesso de Nível 2 desbloqueia todas as portas restritas?
Não. Ele abre apenas fechaduras marcadas para acesso de Nível 2. Outras portas restritas podem exigir Nível 1, Nível 6 ou um cartão especializado obtido em conteúdo posterior da história ou missões opcionais.

